Sony reage a pressão de custos com recompra bilionária e aposta em chips e GTA VI

Grupo japonês anuncia buyback de ¥500 bilhões, fecha joint venture com TSMC para sensores de imagem e conta com PS5 e Grand Theft Auto VI para sustentar lucro em meio à alta de componentes

Bloomberg

Processador Sony Bionz XR2 usado na câmera digital mirrorless Alpha 7 V (Bloomberg)
Processador Sony Bionz XR2 usado na câmera digital mirrorless Alpha 7 V (Bloomberg)

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A Sony anunciou que fará um programa de recompra de ações de até ¥500 bilhões (US$ 3,2 bilhões) depois que a alta nos preços de memória pesou sobre as perspectivas anuais do conglomerado de entretenimento.

Para o ano fiscal até março de 2027, a fabricante de eletrônicos com sede em Tóquio projeta um lucro operacional de ¥1,6 trilhão, alta de cerca de 11% e em linha com as estimativas de analistas. A Sony está focada em melhorar a rentabilidade para enfrentar o aumento dos custos de materiais, incluindo um plano para criar uma nova joint venture com a TSMC.

Sony e TSMC vão desenvolver sensores de imagem de próxima geração para robôs avançados e carros, disseram as empresas em comunicado conjunto. Com base na ilha de Kyushu, no sudoeste do Japão, onde a TSMC instalou uma fábrica, a Sony afirmou que a nova empresa — que será controlada por ela — está em discussões para investir em nova capacidade com apoio do governo japonês.

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“A joint venture com a TSMC será o nosso primeiro passo para nos tornarmos ‘fab-light’”, disse o CEO Hiroki Totoki em teleconferência de resultados nesta sexta-feira. “Queremos fabricar não apenas sozinhos, mas também com parceiros.”

As ações chegaram a subir 7,3% — a maior alta intradiária em mais de dois meses —, mas perderam esse ganho até o fim do pregão desta sexta-feira. A Sony disse que pretende cancelar 3% de suas ações em 29 de maio, o que deve aliviar parte da pressão sobre os papéis negociados em Tóquio, que acumulam queda de mais de 20% neste ano, pressionados pela disparada nos custos de componentes.

A dona do PlayStation está em meio a uma reestruturação, se desfazendo de negócios de hardware pouco lucrativos e concentrando esforços em áreas lideradas por propriedade intelectual (IP). A companhia está perto de fechar um acordo de quase US$ 4 bilhões por um catálogo musical que inclui obras de Justin Bieber e Neil Young e, no início deste ano, concordou em abrir mão do controle majoritário de sua divisão de TVs em uma joint venture com a chinesa TCL.

A divisão central de games combina o peso da escalada dos custos de hardware com margens promissoras em software. O lançamento de Grand Theft Auto VI no outono (Hemisfério Norte) é visto como um gatilho importante para atrair mais usuários para a plataforma de entretenimento e serviços online da Sony.

A empresa afirmou que já garantiu toda a memória necessária para o PS5 ao longo deste ano-calendário. Também disse estar adotando medidas para limitar o impacto da alta de componentes e materiais em sua divisão de eletrônicos de consumo a cerca de ¥30 bilhões.

A perspectiva sólida da Sony pode tranquilizar investidores quanto ao ritmo de sua transformação e sinaliza confiança na resiliência da companhia frente aos riscos macroeconômicos.

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