Com queda nos preços, venda de videogames cresce 53% em 2011

Segundo estudo, a queda nos preços e a migração de compras feitas no mercado informal para o oficial influenciaram o crescimento nas vendas em 2011

Welington Vital

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SÃO PAULO – Em 2011, foram comercializados 935 mil unidades de videogames no Brasil, número 53% superior às 642 mil unidades vendidas em 2010. No mesmo período, o faturamento do mercado cresceu 47%, segundo revela estudo da GfK Consumer Choices.

De acordo com o estudo, apesar dos preços de consoles para videogame de nova geração serem mais altos no Brasil que em outros países, os valores cobrados na lojas brasileiras ficaram mais adequados ao bolso do consumidor.

“O que está acontecendo é a migração de compras feitas no mercado informal para o oficial. Com a queda de preços nas lojas, está cada vez mais fácil resistir à tentação de pedir para alguém trazer um game do exterior, por exemplo”, afirma o gerente de Negócios e Entretenimento da GfK, Oliver Römerscheidt.

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Setor de brinquedos
No ano passado, as categorias de consoles e jogos de videogame faturaram R$ 650 milhões e R$ 320 milhões, respectivamente. Se os montantes forem somados aos faturamentos do setor de vídeos (R$ 780 milhões) e de brinquedos (R$ 4,2 bilhões), a movimentação do setor de entretenimento no País chegou a quase R$ 6 bilhões, em 2011.

Considerando apenas os brinquedos, as bonecas foram responsáveis por 21,9% do faturamento, seguidas por carrinhos (17,4%), esporte e lazer (14,6%), produtos do grupo infantil (13,5%) e jogos de tabuleiro e quebra-cabeça (8,5%).