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SÃO PAULO – Os fãs de videogames de alta tecnologia podem comemorar mais uma novidade. A NTT, maior empresa de telefonia do Japão, desenvolveu uma maneira de tornar jogos mais realistas: criou capacete capaz de controlar os movimentos humanos através de um controle remoto.
Uma corrente elétrica de voltagem baixíssima enviada pelo capacete para a parte de trás da orelha estimula os nervos sensíveis de dentro da orelha, que são responsáveis pelo equilíbrio.
Assim, e possível fazer com que a pessoa se mova para onde quiser. Quando o controle indica à direita, a corrente elétrica passa a sensação de desequilíbrio para quem estiver usando o capacete, que sentirá a necessidade de dar um passo nessa direção para se “equilibrar” novamente. O nome da tecnologia é “estimulação galvânica vestibular”.
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Apesar de exaustiva, experiência não prejudica a saúde
O aparelho foi testado em diversas pessoas, incluindo uma repórter, e se mostrou eficaz em fazê-las andarem por caminhos razoavelmente complicados. As “cobaias” disseram que é uma experiência exaustiva, enquanto outras se sentiram desconfortáveis sendo controladas.
Quanto aos riscos à saúde, o professor James Collins, da Universidade de Boston, garantiu que o nível de voltagem da corrente elétrica transmitida pelo capacete é muitíssimo baixa, e que não deve prejudicar os usuários.
Apesar de já existirem interessados, a empresa ainda não tem planos de comercialização da tecnologia. Além de seu uso para videogames e parques de diversões, a nova tecnologia também pode ter fins menos pacíficos, podendo ser usada em guerras, para deixar o inimigo tonto ou desnorteado, por exemplo.