Nintendo diz que vencer pirataria é mais fácil do que mercado brasileiro de games

Empresa reclama das altas taxas de impostos do País

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SÃO PAULO – Durante uma entrevista para a Bloomberg, o presidente da divisão americana da Nintendo, Reggie Fils–Aime, afirmou que acredita que o Brasil representa um potencial crescimento para os negócios da empresa, porém, assim como as concorrentes, a companhia está tropeçando em um mesmo obstáculo: as altas taxas de importação do País. Segundo a publicação, transformar o mercado brasileiro de games é mais difícil do que vencer a pirataria do “Super Mario Bros 3”.

Com as taxas de importação altas, os preços dos produtos acabam se elevando. Um exemplo foi a divulgação do preço do console do PlayStation 4, da Sony, que custa R$ 4 mil. Além de ser o lugar mais caro do mundo para se comprar um iPhone 5, que vale R$ 2.299.

Por sua vez, os consoles da Nintendo custam em torno de US$ 1.000, ou R$ 2.184 de acordo com a cotação do Banco Central desta segunda-feira (28), esse valor chega a ser três vezes mais alto do que os preços praticados nos Estados Unidos. 

De acordo com a publicação, os elevados impostos são projetados para incentivar a fabricação local, tanto que a Nintendo tem explorado a possibilidade de produzir alguns de seus equipamentos no Brasil, em vez de utilizar a Foxconn de Taiwan. Porém, Fils-Aime lembra que a indústria brasileira não possui capacidade técnica de produzir um sistema de jogo da empresa.

Além disso, outro problema com que a indústria de tecnologia sofre é a pirataria. No início do ano o U.S. Trade Representative – órgão oficial de representação comercial americana – classificou o Brasil como um país que se deve ficar atento quanto à distribuição de produtos falsificados.